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Projet de développement d'applications mobiles (Capstone Project)
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Projet de développement d'applications mobiles (Capstone Project)

Ce cours fait partie de plusieurs programmes.

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Spécialisation Développer des applications mobiles avec Flutter
Spécialisation Développer des applications mobiles avec React Native
Développeur d'applications mobiles IBM iOS et Android Certificat Professionnel
Skill-Up EdTech Team
Richa Arora

Instructeurs : Skill-Up EdTech Team

Enseignants

Skill-Up EdTech Team
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SkillUp EdTech
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Richa Arora
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6 modules
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(12 avis)

niveau Avancées

Expérience recommandée

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Niveau avancé

Des connaissances professionnelles préalables en HTML, CSS, JavaScript, Figma, Git, GitHub et React Native ou Flutter sont nécessaires.

2 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

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Ce que vous apprendrez

  • Créer un dépôt GitHub, développer des histoires d'utilisateurs pour guider les tâches de développement, et concevoir UX et UI à l'aide de Figma pour une application mobile.

  • Mettre en œuvre la connexion et l'enregistrement, développer un écran d'accueil avec navigation, et un écran de détail pour les infos spécifiques à l'article en utilisant Flutter ou React Native.

  • Mettez en œuvre le stockage local pour la persistance des données et intégrez des API externes pour récupérer et afficher des données en temps réel à l'aide de Flutter ou React Native.

  • Ajoutez des paramètres pour la personnalisation de l'utilisateur et des fonctions de notification afin d'améliorer l'engagement, et explorez les stratégies de publication et de marketing pour votre application.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Stockage des données
    Stockage des données
  • Catégorie : Développement Mobile
    Développement Mobile
  • Catégorie : Apple iOS
    Apple iOS
  • Catégorie : Développement de logiciels
    Développement de logiciels
  • Catégorie : Développement d'applications
    Développement d'applications
  • Catégorie : React Native
    React Native
  • Catégorie : Interface de programmation d'application (API)
    Interface de programmation d'application (API)
  • Catégorie : Flutter (Logiciel)
    Flutter (Logiciel)
  • Catégorie : développement iOS
    développement iOS
  • Catégorie : Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
    Conception de l'interface et de l'expérience utilisateur (UI/UX)
  • Catégorie : Déploiement des applications
    Déploiement des applications
  • Catégorie : Développement Android
    Développement Android
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
    Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Wireframing
    Wireframing
  • Catégorie : Témoignage de l'utilisateur
    Témoignage de l'utilisateur
  • Catégorie : Figma (Logiciel de conception)
    Figma (Logiciel de conception)
  • Catégorie : Stratégie UI/UX
    Stratégie UI/UX

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Il y a 6 modules dans ce cours

Mettez en valeur vos compétences en développement d'applications mobiles avec ce projet capstone !

Dans ce cours, vous créerez une application mobile basée sur un scénario de projet en utilisant les frameworks Flutter ou React Native. Chaque module propose des laboratoires optionnels en Flutter ou React Native pour approfondir votre expertise, ainsi que des laboratoires obligatoires contribuant au projet final. Vous construirez votre application de manière incrémentale à travers les modules. Pour commencer, vous mettrez en place un dépôt GitHub, écrirez des histoires utilisateur pour définir les fonctionnalités de l'application et utiliserez Figma pour concevoir des écrans mobiles intuitifs. Ensuite, vous configurerez les écrans de connexion et d'inscription, créerez une page d'accueil et concevrez une page de détails pour fournir aux utilisateurs davantage d'informations. Vous mettrez également en place un menu de paramètres, permettant aux utilisateurs de personnaliser leur expérience de l'application. Au fur et à mesure de votre progression, vous ajouterez la persistance des données pour conserver les données des utilisateurs, mettrez en œuvre des notifications pour stimuler l'engagement et intégrerez une API pour récupérer des données en temps réel. Ce projet ne se contente pas d'aiguiser vos compétences techniques, mais vous dote également d'une app prête à être portée sur un portfolio pour impressionner les employeurs potentiels. Inscrivez-vous dès aujourd'hui pour appliquer votre expertise en développement d'applications mobiles à un scénario réel et préparez-vous à l'emploi en boostant votre CV en seulement six semaines !

Ce module commence par une vue d'ensemble du cours et des attentes pour le projet final. Ensuite, vous créerez un dépôt GitHub pour le projet et développerez des histoires utilisateur dans un fichier Markdown pour guider les tâches de développement. Enfin, vous concevrez l'interface utilisateur pour chaque écran de votre application mobile à l'aide de Figma.

Inclus

3 vidéos4 lectures3 devoirs1 élément d'application7 plugins

3 vidéos•Total 8 minutes
  • Introduction au cours•3 minutes
  • [Option A] : Démonstration du projet Flutter•2 minutes
  • [Option B] : Démonstration du projet React Native•2 minutes
4 lectures•Total 28 minutes
  • Aperçu du cours•6 minutes
  • Conditions préalables et programme du cours•10 minutes
  • Stratégie de cours•6 minutes
  • Aperçu des tâches•6 minutes
3 devoirs•Total 84 minutes
  • Quiz noté : Histoires utilisateur et UI/UX [Flutter]•30 minutes
  • Quiz noté : Histoire utilisateur et UI/UX [React Native]•30 minutes
  • Liste de contrôle : Histoires utilisateur et UI/UX•24 minutes
1 élément d'application•Total 15 minutes
  • Lab : Configuration de l'environnement Git•15 minutes
7 plugins•Total 119 minutes
  • Lecture : Aperçu du projet•15 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Développer des histoires utilisateur•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Développer des histoires utilisateur•1 minute
  • Lab. obligatoire : Développer des histoires utilisateur•40 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Créer des Wireframes UX dans Figma•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Créer des Wireframes UX dans Figma•1 minute
  • Labo obligatoire : Créer des Wireframes UX dans Figma•60 minutes

Dans ce module, vous commencerez à construire les écrans principaux de votre application mobile. Vous commencerez par mettre en place des écrans de connexion et d'inscription. Ensuite, vous construirez un écran d'accueil qui fournira une structure de navigation claire pour les utilisateurs. Ensuite, vous créerez un écran de détail pour afficher des informations plus spécifiques pour chaque élément ou action disponible sur l'écran d'accueil. Vous aurez la possibilité de mettre en œuvre ces écrans en Flutter ou en React Native. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer. À la fin du module, vous soumettrez votre travail pour examen.

Inclus

3 lectures3 devoirs9 éléments d'application

3 lectures•Total 13 minutes
  • Aperçu des tâches•3 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
3 devoirs•Total 90 minutes
  • Quiz noté : Mettre en œuvre les écrans d'accueil et de détail [Flutter]•30 minutes
  • Quiz noté : mettre en œuvre des écrans d'accueil et de détail [React Native]•30 minutes
  • Liste de contrôle : Mise en œuvre des écrans d'accueil et de détail•30 minutes
9 éléments d'application•Total 126 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Créer des écrans de connexion et d'enregistrement•1 minute
  • Laboratoire optionnel B [React Native] : Créer des écrans de connexion et d'inscription•1 minute
  • Labo obligatoire : Créer des écrans de connexion et d'enregistrement•40 minutes
  • Laboratoire facultatif A [Flutter] : Créer un écran d'accueil•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Créer un écran d'accueil•1 minute
  • Labo obligatoire : Créer un écran d'accueil•40 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Créer un écran de détail•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Créer un écran de détail•1 minute
  • Labo obligatoire : Créer un écran de détail•40 minutes

Ce module se concentre sur l'ajout de la persistance des données à votre application et sur l'intégration d'API externes. Vous commencerez par apprendre à mettre en œuvre le stockage local pour sauvegarder les données au sein de l'application, en veillant à ce que les utilisateurs puissent accéder aux données même après avoir redémarré l'application. Ensuite, vous intégrerez des API externes pour récupérer et afficher des données en temps réel. Vous mettrez en œuvre ces fonctionnalités à l'aide de Flutter ou de React Native, avec la soumission de votre travail terminé à la fin du module. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application

2 lectures•Total 10 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
3 devoirs•Total 72 minutes
  • Quiz noté : Persistance des données et API [Flutter]•30 minutes
  • Quiz noté : Persistance des données et API [React Native]•30 minutes
  • Liste de contrôle : Persistance des données et API•12 minutes
6 éléments d'application•Total 94 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Intégrer la persistance•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Intégrer la persistance•1 minute
  • Lab. obligatoire : Intégrer la persistance•60 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Intégrer une API externe•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Intégrer une API externe•1 minute
  • Lab. obligatoire : Intégrer une API externe•30 minutes

Dans ce module, vous ajouterez une section de paramètres à votre application pour permettre aux utilisateurs de personnaliser leur expérience. Vous commencerez par créer un menu de paramétrage qui permettra aux utilisateurs d'accéder facilement aux options de personnalisation. Après cela, vous mettrez en œuvre des écrans de paramètres individuels où les utilisateurs peuvent ajuster les préférences et les configurations. Ces fonctionnalités de paramètres seront mises en œuvre à l'aide de Flutter ou React Native, avec des soumissions finales dues à la fin du module. Vous recevrez des exemples de projets optionnels dans les deux frameworks pour commencer.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application

2 lectures•Total 10 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
3 devoirs•Total 72 minutes
  • Quiz gradué : Réglage des écrans [Flutter]•30 minutes
  • Quiz noté : Paramétrer les écrans [React Native]•30 minutes
  • Liste de contrôle : Définition des écrans•12 minutes
6 éléments d'application•Total 64 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Implémenter le menu des paramètres•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Implémenter le menu des paramètres•1 minute
  • Labo obligatoire : Mise en œuvre de la soumission du menu Paramètres•30 minutes
  • Laboratoire facultatif A [Flutter] : Écran des paramètres d'implémentation•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Implémenter l'écran des paramètres•1 minute
  • Labo obligatoire : Mise en œuvre de la soumission d'écran des paramètres•30 minutes

Dans ce dernier module, vous mettrez en œuvre des notifications pour améliorer l'engagement des utilisateurs et les informer des rappels essentiels qu'ils ont pu configurer dans l'application. En lisant des laboratoires facultatifs, vous apprendrez ensuite à publier votre application sur différentes places de marché, telles que l'App Store et Google Play. Enfin, vous explorerez les stratégies de marketing pour promouvoir votre application auprès d'utilisateurs potentiels. Vous devrez mettre en œuvre un laboratoire de notifications. Les laboratoires de publication et de marketing sont facultatifs mais fortement recommandés. Vous soumettrez votre travail pour examen à la fin de ce module.

Inclus

2 lectures3 devoirs6 éléments d'application1 plugin

2 lectures•Total 9 minutes
  • Aperçu des tâches•5 minutes
  • Aperçu des tâches (facultatif)•4 minutes
3 devoirs•Total 70 minutes
  • Quiz noté : Notifications, publication et marketing [Flutter]•30 minutes
  • Quiz noté : Notifications, publication et marketing [React Native]•30 minutes
  • Liste de contrôle : Notifications, publication et marketing•10 minutes
6 éléments d'application•Total 84 minutes
  • Laboratoire optionnel A [Flutter] : Mettre en place des notifications•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Mettre en place des notifications•1 minute
  • Lab. obligatoire : Mise en œuvre de la soumission de notifications•40 minutes
  • Laboratoire facultatif A [Flutter] : Préparer la publication•1 minute
  • Labo optionnel B [React Native] : Préparer la publication•1 minute
  • Labo obligatoire : Rédiger une liste de marché•40 minutes
1 plugin•Total 30 minutes
  • Publier et commercialiser votre application (facultatif)•30 minutes

Dans ce dernier module, vous soumettrez les captures d'écran des travaux pratiques pour examen et fournirez les URL de vos liens vers le repo GitHub.

Inclus

2 vidéos3 lectures1 évaluation par les pairs2 plugins

2 vidéos•Total 12 minutes
  • Constituez votre portefeuille•6 minutes
  • Conseils en matière de recherche d'emploi et d'entretien•6 minutes
3 lectures•Total 9 minutes
  • Préparez-vous à soumettre votre projet•5 minutes
  • Félicitations et prochaines étapes•2 minutes
  • Équipe et remerciements•2 minutes
1 évaluation par les pairs•Total 60 minutes
  • Présentation et évaluation du projet final•60 minutes
2 plugins•Total 30 minutes
  • Lecture : Mettez à jour votre portefeuille et votre CV•15 minutes
  • Lecture : Recherche d'emploi et candidature•15 minutes

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Instructeurs

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Richa Arora
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    Advanced App Development in Android Capstone

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    I

    IBM

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    I

    IBM

    Developing Mobile Apps with Flutter

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Foire Aux Questions

Un projet pilote vous permet d'appliquer vos compétences dans un contexte réel, en démontrant votre capacité à résoudre des problèmes complexes et en montrant aux employeurs que vous êtes prêt à occuper un emploi.

Il vous donne l'occasion de créer un projet concret et réel que vous pourrez présenter à des employeurs potentiels, prouvant ainsi vos capacités et renforçant votre confiance en vous.

La réalisation d'un projet pilote vous donne un exemple concret de vos compétences, que vous pouvez présenter aux responsables du recrutement comme preuve de votre expérience pratique et de votre capacité à résoudre des problèmes.

Il vous faudra six semaines pour terminer ce cours si vous consacrez 2 à 3 heures d'étude par semaine.

Il est recommandé d'avoir des connaissances pratiques préalables en HTML, CSS, JavaScript, Figma, Git, GitHub, et React Native ou Flutter est recommandé.

Vous pouvez occuper des postes tels que développeur d'applications mobiles, développeur iOS, développeur Android, concepteur UI/UX d'applications mobiles, développeur mobile Full-Stack ou développeur mobile multiplateforme.

Les apprenants auront besoin d'un ordinateur portable ou de bureau équipé d'un navigateur web moderne et d'une connexion internet fiable.

Pour accéder aux supports de cours, aux devoirs et pour obtenir un certificat, vous devez acheter l'expérience de certificat lorsque vous vous inscrivez à un cours. Vous pouvez essayer un essai gratuit ou demander une aide financière. Le cours peut proposer l'option "Cours complet, pas de certificat". Cette option vous permet de consulter tous les supports de cours, de soumettre les évaluations requises et d'obtenir une note finale. Cela signifie également que vous ne pourrez pas acheter un certificat d'expérience.

Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous avez accès à tous les cours du certificat et vous obtenez un certificat lorsque vous terminez le travail. Votre certificat électronique sera ajouté à votre page Réalisations - à partir de là, vous pouvez imprimer votre certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn.

Si vous vous êtes abonné, vous bénéficiez d'une période d'essai gratuite de 7 jours pendant laquelle vous pouvez annuler votre abonnement sans pénalité. Après cette période, nous ne remboursons pas, mais vous pouvez résilier votre abonnement à tout moment. Consultez notre politique de remboursement complète.

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