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Algorithmes sur les graphes
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Algorithmes sur les graphes

Ce cours fait partie de Spécialisation Structures de données et algorithmes

Neil Rhodes
Daniel M Kane
Michael Levin

Instructeurs : Neil Rhodes

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Compétences que vous acquerrez

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  • Catégorie : Analyse du réseau
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Il y a 6 modules dans ce cours

Si vous avez déjà utilisé un service de navigation pour trouver l'itinéraire optimal et estimer le temps nécessaire pour arriver à destination, vous avez utilisé des algorithmes sur des graphes. Les graphes apparaissent dans diverses situations du monde réel, comme les réseaux routiers, les réseaux informatiques et, plus récemment, les réseaux sociaux ! Si vous cherchez le temps le plus rapide pour aller au travail, la manière la moins chère de connecter un ensemble d'ordinateurs en réseau ou un algorithme efficace pour trouver automatiquement des communautés et des leaders d'opinion sur Facebook, vous allez travailler avec des graphes et des algorithmes sur les graphes. Dans ce cours en ligne, vous apprendrez d'abord ce qu'est un graphe et quelles sont certaines de ses propriétés les plus importantes. Vous apprendrez ensuite plusieurs façons de parcourir les graphes et comment vous pouvez faire des choses utiles en parcourant le graphe dans un certain ordre. Nous parlerons ensuite des algorithmes du plus court chemin - des algorithmes de base à ceux qui ouvrent la voie à des algorithmes 1000000 fois plus rapides utilisés dans Google Maps et d'autres services de navigation. Vous utiliserez ces algorithmes si vous choisissez de travailler sur notre projet industriel Fast Shortest Routes. Nous terminerons par les arbres minimaux qui sont utilisés pour planifier les réseaux routiers, téléphoniques et informatiques et qui trouvent également des applications dans les algorithmes de regroupement et d'approximation.

Les graphes apparaissent dans diverses situations du monde réel, comme les réseaux routiers, les réseaux informatiques et, plus récemment, les réseaux sociaux ! Si vous cherchez le temps le plus rapide pour aller au travail, la façon la moins chère de connecter un ensemble d'ordinateurs en réseau ou un algorithme efficace pour trouver automatiquement les communautés et les leaders d'opinion les plus chauds sur Facebook, vous allez travailler avec des graphes et des algorithmes sur les graphes. Dans ce module, vous apprendrez comment représenter un graphe ainsi que les algorithmes de base pour décomposer les graphes en parties. Dans le devoir de programmation de ce module, vous appliquerez les algorithmes que vous avez appris pour mettre en œuvre des programmes efficaces d'exploration de labyrinthes, d'analyse de programmes d'enseignement de l'informatique et d'analyse de réseaux routiers. Au cours de la première semaine du module, nous nous concentrerons sur les graphes non dirigés.

Inclus

5 vidéos3 lectures1 devoir de programmation

5 vidéos•Total 43 minutes
  • Notions de graphique•4 minutes•Prévisualiser le module
  • Représentation graphique•9 minutes
  • Explorer les graphiques•14 minutes
  • Connectivité•5 minutes
  • Commandes avant et après la visite•7 minutes
3 lectures•Total 30 minutes
  • Bienvenue•10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
  • Exercice de programmation 1 : Décomposition des graphes•180 minutes

Cette semaine, nous continuons à étudier les algorithmes de décomposition des graphes, mais maintenant pour les graphes dirigés.

Inclus

4 vidéos1 lecture1 devoir de programmation

4 vidéos•Total 36 minutes
  • Graphes acycliques dirigés•8 minutes•Prévisualiser le module
  • Tri topologique•9 minutes
  • Composants fortement connectés•7 minutes
  • Calcul des composantes fortement connectées•10 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
  • Programmation 2 : Décomposition des graphes•180 minutes

Dans ce module, vous étudierez les algorithmes permettant de trouver les plus courts chemins dans les graphes. Ces algorithmes ont de nombreuses applications. Lorsque vous lancez une application de navigation sur votre smartphone, comme Google Maps ou Yandex.Navi, elle utilise ces algorithmes pour trouver l'itinéraire le plus rapide entre le travail et le domicile, entre le domicile et l'école, etc. Lorsque vous recherchez des billets d'avion, ces algorithmes sont utilisés pour trouver un itinéraire avec le minimum de changements d'avion. De manière inattendue, ces algorithmes peuvent également être utilisés pour déterminer la manière optimale d'effectuer des opérations de change, ce qui permet parfois de réaliser d'énormes bénéfices ! Nous couvrirons toutes ces applications, et vous apprendrez les algorithmes Breadth-First Search, Dijkstra's Algorithm et Bellman-Ford Algorithm. Ces algorithmes sont efficaces et jettent les bases d'algorithmes encore plus efficaces que vous apprendrez et mettrez en œuvre dans le cadre du projet Shortest Paths Capstone Project pour trouver les meilleurs itinéraires sur des cartes réelles de villes et de pays, trouver les distances entre les personnes dans les réseaux sociaux. Au final, vous serez en mesure de trouver efficacement les plus courts chemins dans n'importe quel graphe. Cette semaine, nous étudierons l'algorithme Breadth-First Search.

Inclus

8 vidéos1 lecture1 devoir de programmation

8 vidéos•Total 55 minutes
  • Applications•3 minutes•Prévisualiser le module
  • Chemins et distances•8 minutes
  • Algorithme de parcours en largeur•6 minutes
  • Recherche en profondeur (suite)•7 minutes
  • Mise en œuvre et analyse•5 minutes
  • BFS Properties•9 minutes
  • Distances correctes•4 minutes
  • Arbre du plus court chemin•10 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
  • Devoir de programmation 3 : Chemins dans les graphes•180 minutes

Cette semaine, nous continuons à étudier les plus courts chemins dans les graphes. Vous apprendrez l'algorithme de Dijkstra qui peut être appliqué pour trouver le chemin le plus court pour rentrer du travail. Vous apprendrez également l'algorithme de Bellman-Ford qui peut être appliqué de manière inattendue pour choisir la manière optimale d'échanger des devises. À la fin, vous serez capable de trouver efficacement les chemins les plus courts dans n'importe quel graphique.

Inclus

13 vidéos2 lectures1 devoir de programmation

13 vidéos•Total 89 minutes
  • Itinéraire le plus rapide•8 minutes•Prévisualiser le module
  • Algorithme naïf•9 minutes
  • Algorithme de Dijkstra•4 minutes
  • Exemple de Dijkstra•5 minutes
  • Mise en œuvre•6 minutes
  • Preuve d'exactitude•7 minutes
  • Analyse•4 minutes
  • Change de devises•5 minutes
  • Réduction aux plus courts chemins•9 minutes
  • Algorithme de Bellman-Ford•6 minutes
  • Preuve d'exactitude•6 minutes
  • Cycles négatifs•7 minutes
  • Arbitrage infini•8 minutes
2 lectures•Total 20 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
  • Programmation 4 : Chemins dans les graphes•180 minutes

Dans ce module, nous étudions le problème de l'arbre couvrant minimum. Nous aborderons deux algorithmes gourmands élégants pour ce problème : le premier est dû à Kruskal et utilise la structure de données des ensembles disjoints, le second est dû à Prim et utilise la structure de données de la file d'attente prioritaire. Dans le devoir de programmation de ce module, vous calculerez une manière optimale de construire des routes entre les villes et une manière optimale de partitionner un ensemble donné d'objets en grappes (un problème fondamental dans l'exploration de données).

Inclus

5 vidéos1 lecture1 devoir de programmation

5 vidéos•Total 52 minutes
  • Construire un réseau•9 minutes•Prévisualiser le module
  • Algorithmes de recherche (Greedy Algorithms)•4 minutes
  • Propriété de coupe•9 minutes
  • Algorithme de Kruskal•15 minutes
  • Algorithme de Prim•13 minutes
1 lecture•Total 10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir de programmation•Total 180 minutes
  • Devoir de programmation 5 : Arbres enjambeurs minimaux (Minimum Spanning Trees)•180 minutes

Dans ce module, vous apprendrez les algorithmes avancés des plus courts chemins qui fonctionnent en pratique des milliers (jusqu'à 25 000) de fois plus vite que l'algorithme classique de Dijkstra sur des réseaux routiers et des graphes de réseaux sociaux du monde réel. Vous travaillerez sur un projet de programmation basé sur ces algorithmes. Vous trouverez les chemins les plus courts sur les cartes réelles de certaines régions des États-Unis et les chemins les plus courts reliant les personnes dans les réseaux sociaux. Nous vous encourageons non seulement à utiliser les idées des cours de ce module dans vos implémentations, mais aussi à trouver vos propres idées pour accélérer l'algorithme ! Nous vous encourageons à vous affronter sur les forums pour voir quelle implémentation est la plus rapide :)

Inclus

17 vidéos3 lectures1 devoir1 devoir de programmation

17 vidéos•Total 129 minutes
  • Projet de programmation : Introduction•1 minute•Prévisualiser le module
  • Recherche bidirectionnelle•10 minutes
  • Six poignées de main•6 minutes
  • Dijkstra bidirectionnel•5 minutes
  • Trouver le chemin le plus court après une rencontre au milieu•9 minutes
  • Calcul de la distance•2 minutes
  • Algorithme A*•11 minutes
  • Performance de A*•2 minutes
  • Bidirectionnel A*•6 minutes
  • Fonctions potentielles et limites inférieures•5 minutes
  • Points de repère (facultatif)•10 minutes
  • Hiérarchies routières et importance des nœuds•7 minutes
  • Prétraitement•7 minutes
  • Recherche de témoins•10 minutes
  • Requête•8 minutes
  • Preuve d'exactitude•9 minutes
  • Commande de nœuds•14 minutes
3 lectures•Total 30 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
  • Diapositives et références externes•10 minutes
1 devoir•Total 60 minutes
  • Hiérarchies bidirectionnelles de Dijkstra, A* et de contraction•60 minutes
1 devoir de programmation•Total 1 800 minutes
  • Chemins les plus courts avancés•1 800 minutes

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Neil Rhodes
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Daniel M Kane
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Michael Levin
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  • Statut : Gratuit
    Gratuit
    P

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    Algorithms, Part II

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  • E

    EIT Digital

    Approximation Algorithms

    Cours

  • Statut : Essai gratuit
    Essai gratuit
    U

    University of California San Diego

    Graph Analytics for Big Data

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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
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  • 2 stars

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CS
5

Révisé le 1 juil. 2019

Excellent Course for anyone looking to expertise Graph Algorithm. Professor's explained each problem and algorithm in a very easy to learn approach. Grades are tough and yet func to get challenged.

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5

Révisé le 28 juin 2019

Loved the explanations and proofs. They are so explicitly told. And the discussion forum for you well assorted problems in assignment is really helpful.

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ED
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Révisé le 16 avr. 2021

This is my favorite course in the specialization, the lectures are really clear and the programming assignments are fun and really help to deeply understand everything

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